Carv évalué à 40 millions de dollars alors que les investisseurs se précipitent pour soutenir les constructeurs d’identité Web3 • TechCrunch

Les startups d’identité décentralisées connaissent un moment alors que les investisseurs recherchent la prochaine génération d’applications qui tuent dans le web3, même en période de volatilité du marché. Selon eux, les systèmes d’identité basés sur la blockchain sont le portail des applications destinées aux utilisateurs dans le pays décentralisé, que la pièce d’identité soit utilisée pour envoyer des jetons ou pour présenter la réussite d’un joueur.

Les entrepreneurs ont mis au point une gamme de solutions pour l’identité décentralisée ou DID. Nous avons couvert Magic, une startup basée à San Francisco qui souhaite rendre l’accès à DID aussi simple que de se connecter à Slack et Medium. Spruce, un autre fournisseur DID, propose une fonctionnalité de « connexion avec Ethereum » qui peut être interopérable avec les systèmes d’identité Web2. Ensuite, il y a .bit basé à Singapour, qui a été fondé par deux vétérans de Tencent pour utiliser des noms de domaine pour DID.

Carv, basé à Los Angeles, est le dernier concurrent de l’espace à avoir attiré l’attention des investisseurs. La société a récemment levé 4 millions de dollars, la valorisant à 40 millions de dollars, a-t-elle déclaré à TechCrunch. Le cycle a été mené par Vertex, une société de capital-risque ciblée en phase de démarrage sous le fonds souverain singapourien Temasek.

Carv adopte une approche différente des autres solutions DID globales en se concentrant d’abord sur l’industrie du jeu. Ses principaux produits incluent un moteur qui agrège les données des joueurs à la fois sur le Web2 et sur le Web3 et regroupe ces informations sous des identifiants d’utilisateur uniques. Sur le front de l’entreprise, Carv fournit un service de données en marque blanche aux opérateurs de jeux qui peuvent ensuite interroger des données multiplateformes sur les nouveaux utilisateurs, telles que leur réputation et leurs réalisations sur des écosystèmes établis comme Steam.

“Lorsque vous embarquez un utilisateur web2, il est très important d’abaisser la barrière. Si vous vous connectez avec Metamask, qui est comme un coffre-fort pour votre clé privée, et que vous souhaitez vous connecter à partir d’un autre ordinateur portable, vous devez mémoriser toutes ces phrases secrètes », explique Victor Yu, co-fondateur de Carv. “Donc, vous donner un identifiant d’une manière plus conviviale, je pense que c’est essentiellement très crucial.”

Carv commence par les jeux, car c’est là que se déroule une grande partie du développement Web3 destiné aux consommateurs, estime Yu, mais la startup veut éventuellement s’étendre à d’autres scénarios d’utilisateurs lorsqu’ils sont plus matures.

« Essentiellement sur le marché, nous parlons de cas d’utilisation axés sur le consommateur. Un grand nombre de [the current decentralized apps] n’ont probablement que des centaines d’utilisateurs quotidiens, il est donc difficile de promouvoir pourquoi les utilisateurs ont besoin de DID », déclare Yu.

Six mois après le lancement de sa version bêta, Carv s’est associé à plus de 90 jeux et a dépassé les 300 000 utilisateurs enregistrés. Environ 160 000 d’entre eux sont actifs chaque mois, passant en moyenne neuf minutes sur la plateforme à chaque session. Le système DID est compatible avec plus de 20 réseaux de couche 1, dont Ethereum et Solana, qui, selon Yu, permettront à Carv de couvrir 95 % des jeux de blockchain sur le marché.

“Il existe actuellement 300 à 400 jeux blockchain qui comptent un nombre important d’utilisateurs et avec cela, nous en couvrons déjà plus de 70”, explique Yu.

Carv génère déjà des revenus grâce à son service de données en marque blanche. Il prend également une part des ventes NFT lancées par les jeux sur sa plate-forme. À l’avenir, le constructeur d’identité prévoit de permettre des expériences utilisateur personnalisées telles que donner des pourboires aux autres pour leurs commentaires, et il facturera des frais pour ces microtransactions.

Le cycle d’amorçage de la société était soutenu par une longue liste d’investisseurs participants – typiques des accords Web3 où les startups tentent de forger des partenariats avec des acteurs de l’écosystème. Ils comprenaient EVOS (groupe ATTN), SNACKCLUB (Loud Gaming), Infinity Ventures Crypto, YGG SEA, UpHonest Capital, Lyrik Ventures, Lintentry Foundation, PAKADAO, 7UpDAO et l’investisseur providentiel Aliaksandr Hadzilin, co-fondateur de NEAR.